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Pour éditer des sons et les diffuser pendant que vous jouez 3 logiciels sont nécessaires :


  1. HLDJ http://www.hldj.org/downloads.html

  2. Goldwave http://www.clubic.com/telecharger-fiche9908-goldwave.html
  3. dBpoweramp http://www.clubic.com/telecharger-fiche10333-dbpoweramp-music-converter.html


Tout d'abord décompressez hldj.zip
Vous obtenez un dossier HLDJ


Puis pour plus de facilités:

    1. A l'intérieur du dossier HLDJ creez un dossier Audio pour y stocker les sons

    2. Installer Goldawe et dBpoweramp et mettre les raccourcis dans le dossier HLDJ


Maintenant passons à l'édition de sons.
Télécharger ce son pour notre exemple: exemple_son_kaamelott
Mettez le son dans le dossier HLDJ.


Ouvrer dBpoweramp Music Converter :

tuto_01

Ouvrir sortezdoigtducul.mp3

Ensuite il ya plusieurs valeurs a changer
Converting to : choississez Wave
Cochez Uncompressed puis sélectionnez 16bits (CD) et 11 Khz
Channels : Sélectionnez 1 'mono'
Sélectionner l'emplacement de destination (votre dossier Audio)
Enfin Cliquez sur Convert >>

tuto_02


Maintenant vous avez votre son sortezdoigtducul.wav dans le dossier Audio de Hldj.
Ensuite ouvrez Goldwave et ouvrez le fichier sortezdoigtducul.wav

tuto_03

Sélectionner le bouton entouré en rouge sur l'image ci dessus ou bien allez dans
Effect / Filter / Equalizer.

tuto_04

Le curseur est positionné sur 0 par default.

Il faudra en général le positionner entre -8 et -12 pour que l'amplitude du signal en vert soit comprise entre +0,4 et -0,4. Plusieurs essais sont souvent nécessaire avant de trouver la bonne valeur.

Ici la valeur -9 est suffisante.

Vous obtenez alors ceci :

tuto_05

L'amplitude est maintenant comprise entre +0,4 et -0,4 (avec quelques petits dépassements mais ca reste correcte)
Il ne vous reste plus qu'a enregistrer le son qui est prêt à être diffusé lu avec hldj.

PS : Pour ceux qui veulent mettre des musiques et qui se retrouvent avec un son saturé de basses, il suffit de retourner dans l'équaliser et dans le menu presets de sélectionner "Reduce basse"

(La pour notre son il ne faut pas le faire)

tuto_06

Maintenant voyons comment utiliser Hldj.
Ouvrer Hldj :
S'il vous demande de procéder à une installation automatique sélectionner "No".

Cliquez sur Setup.

tuto_08

Ensuite cliquez sur "Add"

tuto_09

En prenant pour exemple le jeu Team Fortress 2:

Game name : Entrez le nom du jeu
Engine : Sélectionner "Source"
Play audio key : Choisissez une touche de raccourci pour diffuser vos sons
Game directory : C:\Program Files\Steam\steamapps\nom_compte_steam\team fortress 2\tf
(On cible le dossier tf)
Audio Directory : (Votre dossier Audio) C:\Users\votre_nom_utilisateur\Desktop\HLDJ\Audio

tuto_08


Pour Counter Strike ou Left4Dead voila les directions:
C:\Program Files\Steam\steamapps\nom_compte_steam\counter-strike source\cstrike
C:\Program Files\Steam\steamapps\common\left 4 dead\left4dead
(en fait il faut indiquer la direction du dossier qui contient le .exe du jeu)

Cliquer sur la fleche verte et voila la configuration est finit =)

Il reste juste a faire apparaitre la console dans le jeu pour pouvoir diffuser les sons
Pour cela dans steam slique droit sur le jeu puis sélectionnez "Propriétés"

tuto_11


Ensuite cliquez sur "Options de lancement" et écrivez -console dans le petit rectangle.

tuto_12


Lancer Hldj

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Cliquez sur le bouton Start le jeu se lance tout seul.

Dans le menu du jeu vous voyez maintenant apparaitre la console.

Taper "la" dans celle ci pour voir tous vos sons disponible :

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Taper le numéro du son que vous voulez diffusé.

tuto_14

Après avoir rejoint un serveur appuyer sur la touche de raccourci précédemment choisie.
Et voila vous pouvez flooder vos musiques et autres sons mais attention sans entrer dans l'excès sous peine de kicks / ban et autres mauvaises surprises... XD
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