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Stratégie du Spy
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Infos Générales Spy
Icône: icone-spy-tf2
Type: Soutient
Santé: 125
(185 quand soigné par un Médic)
Vitesse: 100%

Description

          Le spy est la classe furtive dans Team Fortress 2, Il utilise une montre d'invisibilité et des déguisements pour se faufiler à travers les lignes ennemis. Le spy peut se se confondre derrière les ennemis et les abbatre d'un seul coup avec son couteau papillon. Il ne peut cependant pas attaquer lorsqu'il est invisible, et il perd son déguisement s'il utilise l'une de ses armes (sauf pour l'électro sapper). En plus de sa capacité à éliminer les ennemis rapidement, il est très efficace pour éliminer les ingénieurs. Le spy peut placer un électro sapper sur la construction d'un ingénieur pour la désactiver, et lentement la détériorer jusqu'à ce qu'elle soit détruite. Cependant, l'électro sapper est facilement démontable par un ingénieur en deux coups de clé à molette. Une stratégie courante consiste à saper une construction et à backstaber l'ingénieur dans la foulée. Une autre tactique plus audacieuse consiste à backstaber l'ingénieur en premier et de saper aussitôt la tourelle avant qu'elle ne se retourne et tue le spy.

Vidéo : Meet the Spy



Origines

          Dans son enfance, le potentiel inné du spy était reconnu et il commença très jeune à s'entraîner. Il devena un maître de l'espionnage, et de plusieurs formes de combats à mains nues. Il apprena aussi l'art et la manière de séduire les jolies jeunes femmes...
          Le spy finit toujours sa mission, et est incroyablement élégant en le fesant. Quoi que vou fassiez, ne saignez pas sur son costume, vous n'aimeriez pas le voir énervé !

Statégies de Base
Article Principal : Statégie du Spy (à venir)
  • Utilisez votre couteau dans le dos de l'ennemi pour les backstaber et les tuer sur le coup.
  • Déguisez vous de la couleur de l'ennemi avec votre kit de déguisement. Rappelez-vous qu'en attaquant vous perdez votre déguisement.
  • Utilisez le clic droit et devenez invisible pendant un cours moment.
  • Utilisez votre invisiblité pour vous faufiller derrière les lignes ennemis, et déguisez vous pour vous fondre dans leur équipe.
  • Essayer d'agir comme la classe en laquelle vous êtes déguisé. Observez bien les positions des ennemis, et choissisez votre déguisement en fonction de la situation.
  • Placez vos électro sappers sur les constructions ennemies pour les détruire.Vous ne perdez pas votre déguisement lorsque vous utiliser vos sappers.
  • Vos électros sappers désactivent les tourelles avant de les détruires. Sappez la tourelle avant de tuer l'ingénieur.
  • Demandez l'aide des Médics ennemis pour vous faire soigné lorsque vous êtes déguisé (touche "E" par défaut).

Les Armes

 Standard

Arme : Type  Munitions par chargeur  Munitions Equipées  Dégats
Principale
-
Révolver
scout force-a-nature 6 24+6 46-56 (102 crit)
[recharchement rapide]
Secondaire
-
Elèctro Sappeur
image_pistolet
1 N/A
Melee
-
Couteau Papillon
image_bat
N/A N/A
28-54
(pas de crits aléatoires, mais une mort instantanée si vous l'utilsez dans le dos d'une cible dans un rayon de 180°)

Débloquables

Arme : Type Munitions par chargeur Munitions Equipées Dégats
Principale
-
Ambassadeur

image_scattergun
6
24+6
55-60
 (120 crit)
Augmente la précision du premier tir, les tirs suivants sont très imprécis si l'on attend pas qu'il regagne de sa précision. Pas de coups critiques alétoires mais uniquement pour les headshots.

 Spécials

Kit de déguisement
scout force-a-nature
Permet au Spy de se déguiser en une autre classe de couleur ennemie ou alliée.
Montre d'invisiblité
image_pistolet
Permet au Spy d'être invisible un cours moment. Se recharge avec le temps ou plus rapidement avec du métal.

 Spécials débloquables

Dead Ringer
scout force-a-nature
Rend le Spy invisible et invincible pendant 6.8 secondes après avoir reçu un tir / coup ennemi. Provoque un bruit sourd très distinctif lorsque le spy réapparait. Se recharge avec le temps ou plus rapidement avec du métal.
Cloak and Dagger image_pistolet
Permet au Spy une invisibilité infinie tant qu'il reste immobile. Se recharge avec le temps.

Chapeaux

Lot 1
Lot 2
Lot 3
Fancy fedora Backbiter's billycock Camera beard