Le Soldier est une classe d'assault de base de Team Fortress, à
la fois simple à comprendre, mais difficile à bien maîtriser. En fait,
quand il est bien contrôlé, le Soldier peut être la classe la plus
dangeureuse du terrain. Equipé d'un lance-roquettes comme arme
primaire, il est très solide avec ses 200hp et n'est pas trop lent pour
autant. Le soldier est donc une classe très efficace dans de nombreuses
situations d'attaque et de défense. Cependant la lenteur du
rechargement de son lance-roquette et le fait qu'il ne puisse en avoir
que 4 à la fois fait du Soldier une classe difficile à bien maîtriser.
Anticiper les mouvements ennemis et savoir à quel moment tirer sont
autant de facultés nécessaires à un bon usage de cette classe.
Le "rocket jumping" est une technique intéressante, visez le sol
avec votre lancne-roquettes et tirez/sautez simulatnément pour faire
des bonds d'une hauteur incroyable. Une fois bien acquise, cette
technique permet au Soldier de se propulser vers des endroits
improbables et d'attaquer/surprendre les ennemis. Enfin, le Soldier est
aussi le meilleur partenaire des Médics quand il n'y a pas de Heavy aux
alentours.
Vidéo : Meet the Soldier
(en français)
Origines
Alors qu'il voulait à tout prix se battre pendant la 2ème guerre
mondiale, le Soldier fut rejeté de toutes les sections de l'armée
américaine, c'est alors qu'il acheta son ticket pour l'Europe. Après
son arrivée en Pologne, le Soldier appris seul à manier tout un tas
d'armes à feu et se mis à traquer les groupes de nazis qui semaient
jusqu'alors la terreur dans les villages. Il reçu pour son courage
plusieurs medailles qu'il avait conçu et fabriqué lui-même. Il fut
cependant contraint d'arrêter ses activités après la fin de la guerre
en 1949.
Statégies
de Base
Article Principal : Statégie
du Soldier (à venir)
Vous pouvez "rocket-jumper" vers des endroits
en hauteur en sautant et tirant vers le sol simultanément.
Envoyez vos roquettes aux pieds de l'ennemi
pour être certain qu'il ne puisse évité les dommages de l'explosion.
Assurez vous de toujours recharger votre
lance-roquette (touche "R" par defaut).
Les
Armes
Standard
Arme
: Type
Munitions
par chargeur
Munitions
Equipées
Dégats
Principale
-
Lance-
Roquettes
4
20+4
à bout
portant: 105-112 (180
crit)
portée moyenne: 50-90
longue portée: 45-60 Dégats explosion à 1m:
60-81 (226 crit)
Dégats explosion à 2m:
43-52 (140 crit)